Chương trình khóa học
Phần 1: Giao diện của MAYA | |||
Bài 1: Giới thiệu về MAYA và mục tiêu của khóa học | 00:00:00 | ||
Bài 2: Giao diện của MAYA | 00:00:00 | ||
Bài 3: Cách thao tác với Camera trong không gian 3D | 00:00:00 | ||
Bài 4: Cách di chuyển , quay , phóng to thu nhỏ vật thể 3D | 00:00:00 | ||
Bài 5: Cách quản lý hiện thị vật thể , lưu tài liệu và mở tài liệu | 00:00:00 | ||
Bài 6: Khái niệm Undo , Redo và cách quản lý không gian làm việc | 00:00:00 | ||
Bài 7: Cách đưa Maya về mặc định ban đầu ( Reset Maya ) | 00:00:00 | ||
Bài 8: Cách quản lý Layer trong MAYA | 00:00:00 | ||
Bài 9: Khái niềm về polygon trong MAYA | 00:00:00 | ||
Bài 10: Cách tăng giảm lưới Polygon | 00:00:00 | ||
Bài 11: Cách gán màu và vật thể Polygon | 00:00:00 | ||
Bài 12: Dựng hình nhân vật người tuyết cơ bản và làm màu | 00:00:00 | ||
Phần 2: Dựng hình nhân vật với MAYA | |||
Bài 13: Các công cụ dựng hình polygon cơ bản | 00:00:00 | ||
Bài 14: Dựng chiếc rìu từ ảnh tham chiếu | 00:00:00 | ||
Bài 15: Dựng model chiếc rìu | 00:00:00 | ||
Bài 16: Các bước dựng nhân vật hoạt hình từ ảnh tham chiếu | 00:00:00 | ||
Bài 17: Dựng model nhân vật hoạt hình | 00:00:00 | ||
Bài 18: Dựng model phần má, mũi nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 19: Dựng model phần trán và tóc nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 20: Dựng model phần tai, mắt, họng nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 21: Dựng model phần miệng và hàn phần ghép đầu nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 22: Dựng model phần thân nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 23: Dựng model phần chân nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 24: Khái niệm về UV và cách xuất file để làm UV | 00:00:00 | ||
Bài 25: Hướng dẫn sử dụng công cụ Paint | 00:00:00 | ||
Bài 26: UV chiếc rìu | 00:00:00 | ||
Phần 3: Hướng dẫn Photoshop cơ bản và UV nhân vật hoat hình | |||
Bài 27: Giới thiệu về giao diện Photoshop cho người mới bắt đầu | 00:00:00 | ||
Bài 28: Sử dụng công cụ vùng chọn trong Photoshop | 00:00:00 | ||
Bài 29: Tìm hiểu về Layer trong Photoshop | 00:00:00 | ||
Bài 30: Phân biệt ảnh JPEG , JPG và PNG | 00:00:00 | ||
Bài 31: Công cụ pen tool trong Photoshop | 00:00:00 | ||
Bài 32: Shape layer và lưu tài liệu trong Photoshop | 00:00:00 | ||
Bài 33: Các công cụ chỉnh sửa cơ bản của Photoshop | 00:00:00 | ||
Bài 34: Sự khác nhau giữa ảnh JPEG và PNG trong MAYA | 00:00:00 | ||
Bài 35: Khái niệm về opacity và cách chỉnh sửa ảnh | 00:00:00 | ||
Bài 36: UV nhân vật hoạt hình | 00:00:00 | ||
Bài 37: Các bước làm màu nhân vật trong Photoshop | 00:00:00 | ||
Phần 4: Cách gắn xương trong MAYA | |||
Bài 38: Khái niệm về xương trong MAYA | 00:00:00 | ||
Bài 39: Cách chỉnh sửa xương | 00:00:00 | ||
Bài 40: Các công cụ chỉnh sửa xương | 00:00:00 | ||
Bài 41: Thực hành vẽ xương chân | 00:00:00 | ||
Bài 42: Khái niệm FK và IK | 00:00:00 | ||
Bài 43: Cách tạo bộ điều khiển | 00:00:00 | ||
Bài 44: Cách kết nối các bộ điều khiển | 00:00:00 | ||
Bài 45: Cách chỉnh vùng ảnh hưởng của xương | 00:00:00 | ||
Bài 46: Cách gắn IK xương chân nhân vật hoạt hình | 00:00:00 | ||
Bài 47: Cách gắn bộ điều khiển cho IK xương chân nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 48: Cách gắn IK và bộ điều khiển xương tay nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 49: Cách gắn IK và bộ điều khiển xương thân nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 50: Hoàn thành và căn chỉnh xương nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 51: Cách gắn các phụ kiện cho nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 52: Vẽ vung ảnh hưởng của xương | 00:00:00 | ||
Bài 53: Cách tháo xương ra khỏi nhân vật | 00:00:00 | ||
Phần 5: Diễn hoạt trong MAYA | |||
Bài 54: Khái niệm và cách diễn hoạt trong MAYA | 00:00:00 | ||
Bài 55: Cách quản lý các key trên Timeline | 00:00:00 | ||
Bài 56: Cách quản lý Frame và chơi các đoạn diễn hoạt | 00:00:00 | ||
Bài 57: Khái niệm khoảng cách và thơi gian trong diễn hoạt | 00:00:00 | ||
Bài 58: Cách tạo camera và set key cho Camera | 00:00:00 | ||
Bài 59: Các công cụ diễn hoạt trong MAYA | 00:00:00 | ||
Bài 60: Khái niệm chỉnh sửa diễn hoạt trong Grapth Editor | 00:00:00 | ||
Bài 61: Khái niệm và quy trình diễn hoạt nhân vật | 00:00:00 | ||
Bài 62: Cách diễn hoạt nhân vật đi bộ tại chỗ | 00:00:00 | ||
Bài 63: Cách tạo Loop Animation | 00:00:00 | ||
Bài 64: Cách tạo biểu cảm cho nhân vật | 00:00:00 | ||
Phần 6: Ánh sáng trong MAYA | |||
Bài 65: Ánh sáng đèn Directional Light | 00:00:00 | ||
Bài 66: Cách tạo shadow | 00:00:00 | ||
Bài 67: Ánh sáng đèn Point Light | 00:00:00 | ||
Bài 68: Ánh sáng đèn Spot Light | 00:00:00 | ||
Bài 69: Ánh sáng đen Area Light | 00:00:00 | ||
Bài 70: Ánh sáng đèn Ambient Light | 00:00:00 | ||
Bài 71: Ánh sáng đèn Volume Light | 00:00:00 | ||
Bài 72: Phân biệt render Maya Software và Metal ray | 00:00:00 | ||
Bài 73: Render Indirect Lighting trong Metal ray | 00:00:00 | ||
Bài 74: Cách chiết xuất ra ảnh trong MAYA ( render ) | 00:00:00 | ||
Bài 75: Cách xuât ra video trong MAYA | 00:00:00 | ||
Phần 7: Hướng dẫn xuất video trong Adobe Premiere | |||
Bài 76: Giới thiệu về phần mềm và giao diện của Adobe Premiere | 00:00:00 | ||
Bài 77: Cách cắt ghép video | 00:00:00 | ||
Bài 78: Cách quản lý layer | 00:00:00 | ||
Bài 79: Cách chỉnh sửa video | 00:00:00 | ||
Bài 80: Cách xuất video trong Adobe Premiere | 00:00:00 |
Đánh giá khóa học
Chưa có đánh giá cho khóa học này.