Chương trình khóa học

Phần 1: Giao diện của MAYA
Bài 1: Giới thiệu về MAYA và mục tiêu của khóa học 00:00:00
Bài 2: Giao diện của MAYA 00:00:00
Bài 3: Cách thao tác với Camera trong không gian 3D 00:00:00
Bài 4: Cách di chuyển , quay , phóng to thu nhỏ vật thể 3D 00:00:00
Bài 5: Cách quản lý hiện thị vật thể , lưu tài liệu và mở tài liệu 00:00:00
Bài 6: Khái niệm Undo , Redo và cách quản lý không gian làm việc 00:00:00
Bài 7: Cách đưa Maya về mặc định ban đầu ( Reset Maya ) 00:00:00
Bài 8: Cách quản lý Layer trong MAYA 00:00:00
Bài 9: Khái niềm về polygon trong MAYA 00:00:00
Bài 10: Cách tăng giảm lưới Polygon 00:00:00
Bài 11: Cách gán màu và vật thể Polygon 00:00:00
Bài 12: Dựng hình nhân vật người tuyết cơ bản và làm màu 00:00:00
Phần 2: Dựng hình nhân vật với MAYA
Bài 13: Các công cụ dựng hình polygon cơ bản 00:00:00
Bài 14: Dựng chiếc rìu từ ảnh tham chiếu 00:00:00
Bài 15: Dựng model chiếc rìu 00:00:00
Bài 16: Các bước dựng nhân vật hoạt hình từ ảnh tham chiếu 00:00:00
Bài 17: Dựng model nhân vật hoạt hình 00:00:00
Bài 18: Dựng model phần má, mũi nhân vật 00:00:00
Bài 19: Dựng model phần trán và tóc nhân vật 00:00:00
Bài 20: Dựng model phần tai, mắt, họng nhân vật 00:00:00
Bài 21: Dựng model phần miệng và hàn phần ghép đầu nhân vật 00:00:00
Bài 22: Dựng model phần thân nhân vật 00:00:00
Bài 23: Dựng model phần chân nhân vật 00:00:00
Bài 24: Khái niệm về UV và cách xuất file để làm UV 00:00:00
Bài 25: Hướng dẫn sử dụng công cụ Paint 00:00:00
Bài 26: UV chiếc rìu 00:00:00
Phần 3: Hướng dẫn Photoshop cơ bản và UV nhân vật hoat hình
Bài 27: Giới thiệu về giao diện Photoshop cho người mới bắt đầu 00:00:00
Bài 28: Sử dụng công cụ vùng chọn trong Photoshop 00:00:00
Bài 29: Tìm hiểu về Layer trong Photoshop 00:00:00
Bài 30: Phân biệt ảnh JPEG , JPG và PNG 00:00:00
Bài 31: Công cụ pen tool trong Photoshop 00:00:00
Bài 32: Shape layer và lưu tài liệu trong Photoshop 00:00:00
Bài 33: Các công cụ chỉnh sửa cơ bản của Photoshop 00:00:00
Bài 34: Sự khác nhau giữa ảnh JPEG và PNG trong MAYA 00:00:00
Bài 35: Khái niệm về opacity và cách chỉnh sửa ảnh 00:00:00
Bài 36: UV nhân vật hoạt hình 00:00:00
Bài 37: Các bước làm màu nhân vật trong Photoshop 00:00:00
Phần 4: Cách gắn xương trong MAYA
Bài 38: Khái niệm về xương trong MAYA 00:00:00
Bài 39: Cách chỉnh sửa xương 00:00:00
Bài 40: Các công cụ chỉnh sửa xương 00:00:00
Bài 41: Thực hành vẽ xương chân 00:00:00
Bài 42: Khái niệm FK và IK 00:00:00
Bài 43: Cách tạo bộ điều khiển 00:00:00
Bài 44: Cách kết nối các bộ điều khiển 00:00:00
Bài 45: Cách chỉnh vùng ảnh hưởng của xương 00:00:00
Bài 46: Cách gắn IK xương chân nhân vật hoạt hình 00:00:00
Bài 47: Cách gắn bộ điều khiển cho IK xương chân nhân vật 00:00:00
Bài 48: Cách gắn IK và bộ điều khiển xương tay nhân vật 00:00:00
Bài 49: Cách gắn IK và bộ điều khiển xương thân nhân vật 00:00:00
Bài 50: Hoàn thành và căn chỉnh xương nhân vật 00:00:00
Bài 51: Cách gắn các phụ kiện cho nhân vật 00:00:00
Bài 52: Vẽ vung ảnh hưởng của xương 00:00:00
Bài 53: Cách tháo xương ra khỏi nhân vật 00:00:00
Phần 5: Diễn hoạt trong MAYA
Bài 54: Khái niệm và cách diễn hoạt trong MAYA 00:00:00
Bài 55: Cách quản lý các key trên Timeline 00:00:00
Bài 56: Cách quản lý Frame và chơi các đoạn diễn hoạt 00:00:00
Bài 57: Khái niệm khoảng cách và thơi gian trong diễn hoạt 00:00:00
Bài 58: Cách tạo camera và set key cho Camera 00:00:00
Bài 59: Các công cụ diễn hoạt trong MAYA 00:00:00
Bài 60: Khái niệm chỉnh sửa diễn hoạt trong Grapth Editor 00:00:00
Bài 61: Khái niệm và quy trình diễn hoạt nhân vật 00:00:00
Bài 62: Cách diễn hoạt nhân vật đi bộ tại chỗ 00:00:00
Bài 63: Cách tạo Loop Animation 00:00:00
Bài 64: Cách tạo biểu cảm cho nhân vật 00:00:00
Phần 6: Ánh sáng trong MAYA
Bài 65: Ánh sáng đèn Directional Light 00:00:00
Bài 66: Cách tạo shadow 00:00:00
Bài 67: Ánh sáng đèn Point Light 00:00:00
Bài 68: Ánh sáng đèn Spot Light 00:00:00
Bài 69: Ánh sáng đen Area Light 00:00:00
Bài 70: Ánh sáng đèn Ambient Light 00:00:00
Bài 71: Ánh sáng đèn Volume Light 00:00:00
Bài 72: Phân biệt render Maya Software và Metal ray 00:00:00
Bài 73: Render Indirect Lighting trong Metal ray 00:00:00
Bài 74: Cách chiết xuất ra ảnh trong MAYA ( render ) 00:00:00
Bài 75: Cách xuât ra video trong MAYA 00:00:00
Phần 7: Hướng dẫn xuất video trong Adobe Premiere
Bài 76: Giới thiệu về phần mềm và giao diện của Adobe Premiere 00:00:00
Bài 77: Cách cắt ghép video 00:00:00
Bài 78: Cách quản lý layer 00:00:00
Bài 79: Cách chỉnh sửa video 00:00:00
Bài 80: Cách xuất video trong Adobe Premiere 00:00:00

Đánh giá khóa học

0.0

Xếp hạng
  • 5 stars0
  • 4 stars0
  • 3 stars0
  • 2 stars0
  • 1 stars0

Chưa có đánh giá cho khóa học này.

TRỤ SỞ

  • 322 Lê Trọng Tấn, Hà Nội
  • 35 Lê Văn Trí, Q.Thủ Đức, TP HCM
  • Và 48 Chi nhánh trên Toàn quốc
  • cskh.unimall@gmail.com – Tel 0912916322

VỀ UNIMALL

  • Giới thiệu về Unimall
  • Điều khoản dịch vụ
  • Hướng dẫn thanh toán
  • Kích hoạt khóa học

HỢP TÁC LIÊN KẾT

  • Đăng ký làm Giảng viên
  • Đăng ký khóa học
  • Giải pháp e-learning
  • Cộng tác viên Affiliate

Unimall – Hãy học theo cách của bạn

top

Đăng ký tài khoản

Chào mừng bạn đến với trang khóa học Unimall